Revisto a 05/09/2026 Catarina Sousa · Lagos
Deep Town: Idle Mining Tycoon, descer sem luz do Sol numa mina que não acaba
Deep Town: Idle Mining Tycoon é um jogo de estratégia da Game Veterans em que uma inteligência artificial escava a crosta de um planeta com robôs, funde metais e ergue uma cidade subterrânea. Tem PEGI 7 com o descritor «Medo», anúncios e compras de 0,99 € a 99,99 €.
−1000 m e abaixo: cinco imagens numa tabela
| Tipo de achado | Criatura | Faixa de profundidade |
|---|---|---|
| Minério azul numa vagoneta | Robô com picareta e lâmpada na cabeça | Parede de um poço, com lava por baixo |
| Metal fundido em cadinhos | Robô de lâmpada e máquina voadora | Fábrica, sem rocha à vista |
| Poço aberto a broca | Duas perfuradoras com olhos acesos | Cratera com veios de lava e cristais verdes |
| Nenhum, é combate | Criatura de rocha, golem dourado, aranha em âmbar | Câmaras de lava |
| Raios de «feitiço» | Máquina de braços e robô-broca | Chão de pedra com poças verdes |
Descrito a partir das imagens oficiais na Google Play, a 05/09/2026. Nenhuma imagem dá metros: a faixa é o cenário que se vê.
−1000 m: a luz vem dos robôs
Lida de cima para baixo, a tabela tem uma coisa em comum em todas as linhas: não há luz de fora. Ilumina a lava, iluminam os olhos das máquinas e ilumina a lâmpada que cada robô mineiro tem no lugar da cabeça, com um filamento desenhado lá dentro. No mar, entre os 200 e os 1000 metros, 80 % dos animais da coluna de água produzem luz própria, segundo a NOAA. O Deep Town, sem uma gota de água, chegou à mesma solução.
Quem entra no porão de um navio afundado percebe a ideia em pequeno: leva lanterna, e o que vê é só o círculo que ela abre.
Há uma contradição curiosa. O texto da editora fala de ficção científica, inteligência artificial e robôs auto-replicantes; as legendas das imagens, em inglês, dizem «Use powerful spells». Numa imagem há raios azuis a cair num chão de pedra. Não sei se o jogo lhes chama feitiços por dentro.
−1200 m: a cadeia que a editora descreve
−1500 m: o que se levanta lá em baixo
A editora descreve o jogo como um construtor de cidades subterrâneas, com robôs steampunk. Pelo texto, a mina é também uma fábrica: extração automática de recursos, fundição e forja de metais, criação de itens e uma linha de montagem que se quer eficiente.
- Perfuração com robôs, congelamento criogénico e explosões.
- Fábricas com cadinhos de metal fundido, visíveis numa das imagens.
- Combate contra guardiões, com a legenda «Epic boss battles».
- Cavernas com a história do planeta, a parte de arqueologia.
Nenhuma imagem mostra a cidade de robôs de que o texto fala: vê-se o poço, a fundição e as câmaras de lava, mas não ruas nem casas. Esta última parte, a arqueologia, é a que me interessa, e comparo-a com a arqueologia verdadeira em artefactos raros nos jogos.
Marca 14/03/2017: nove anos de mina
- 14/03/2017Sai na Google Play.
- 16/12/2025Última atualização, versão 6.2.14.
- 05/09/2026Mais de 10 milhões de instalações e média de 4,2 com 461 702 avaliações.
- 05/09/2026Quase nove meses sem nova versão à data desta revisão.
−2000 m: duas imagens de perto
Não sei a que profundidade o jogo chega, nem se os guardiões assustam uma criança de sete anos: nenhuma imagem dá metros e nenhuma mostra quanto dura uma subida de nível. Para uma descida com água, dentes e PEGI mais alto, há o Hungry Shark Evolution; a régua completa está na página inicial.
Página oficial do jogo. Sem acordo com a Game Veterans nem comissão.
0 m: chegou ao fundo da mina?
Se o Deep Town mostra a certa altura uma profundidade em metros, gostava de a pôr na régua. Mande-me o número e o nível onde aparece.
[email protected]Por correio e mais nada: o site não tem formulários. Respondo em até quatro dias úteis.