Revisto a 05/09/2026 Catarina Sousa · Lagos
Fishdom e os seus peixes e fundo do mar, comparados com o oceano verdadeiro
Os peixes e o fundo do mar do Fishdom são de postal: dezenas de peixes-palhaço soltos numa praia, pérolas maiores do que uma mergulhadora num fundo de areia cor-de-rosa e bichos do Ártico ao lado de tritões. Olho para essas cenas como mergulhadora, sem falar dos níveis de agrupar três, e ponho ao lado o que se sabe dos animais e da água a sério.
−1 m: um cardume de peixes-palhaço numa praia
Na imagem «Colete recursos!» uma rapariga de calções corre descalça por água que lhe dá pelos tornozelos, com uma rede de cabo comprido. À volta nadam dezenas de peixes-palhaço, todos iguais, laranja com riscas brancas, e às costas leva uma coluna de oito ou nove, empilhados como pratos. O fundo é areia clara, com rochas e uma planta carnuda no canto.
Nunca vi um peixe-palhaço em liberdade. No Algarve não os há: são peixes de recifes tropicais e cada um vive entre os tentáculos de uma anémona, protegido por uma camada de muco. Um cardume solto a correr para uma praia é das coisas mais improváveis que um jogo podia desenhar com este peixe.
Para uma criança, fica a ideia de que um peixe-palhaço se apanha à rede aos montes, como o Ocean Match 3 também sugere com o seu peixe enjaulado.
−10 m: o fundo onde a cor se perde
Em «Colecione tesouros!» o fundo é de areia rosada, cheio de pérolas brancas e cor-de-rosa, algumas do tamanho de uma bola de praia. Uma mergulhadora de fato azul e garrafa às costas ergue um martelo ao lado da maior. Há um caranguejo vermelho vivo de pinças no ar, estrelas-do-mar pequenas e um submarino amarelo pousado num quadrado de pedra.
A dez metros, com a luz do dia, aquele caranguejo não seria vermelho. A água absorve primeiro os vermelhos e os laranjas e deixa passar o azul, e é por isso que levo lanterna mesmo em mergulhos de manhã: sem ela, um fundo destes seria azul-acinzentado. O esquema abaixo mostra a ordem pela qual as cores desaparecem.
Os tesouros deste jogo são pérolas. Os de outros jogos estão comparados em artefactos raros.
De 0 a −10 m, e o gelo: cinco cenas contra o mar real
| Criatura | Faixa de profundidade | Tipo de achado | Limite recreativo real |
|---|---|---|---|
| Dezenas de peixes-palhaço | Água pelos tornozelos, numa praia | Peixes apanhados à rede | 0 m, nem máscara é precisa |
| Caranguejo vermelho e mergulhadora | Fundo de areia com pérolas | Pérolas até ao tamanho de uma bola | Com garrafa, dentro dos 18 m do Open Water |
| Morsa de cachecol, papagaio-do-mar, urso-polar | Banquisa com um buraco no gelo | Trenó de madeira a ser feito | Mergulho sob gelo, especialidade à parte |
| Tritões com cauda de peixe | Tenda e iglu à beira do gelo | Decorações do tema polar | Superfície, sem mergulho |
| Réptil azul de chapéu de explorador | Templo com moedas e neve | Tábua com um mapa gravado | Nenhum: cena em terra |
Descrito a partir de oito imagens diferentes do Fishdom na Google Play, a 05/09/2026. A faixa de profundidade é leitura minha.
A primeira linha
É a única cena de água em que se podia estar de pé. Também é a mais longe da biologia do peixe.
A segunda linha
É o único fundo com mergulhadora. Tem garrafa e barbatanas, e trabalha de martelo na mão, como numa pedreira.
As linhas do gelo
Na imagem «Decore!» os dois tritões têm cauda de peixe e roupa de inverno. O homem talha um trenó, a mulher está à porta de uma tenda.
A última linha
O réptil de chapéu de explorador aparece duas vezes na mesma imagem, na neve e num templo cheio de moedas.
−18 m: o que o jogo desenha e o que se sabe
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No jogo: peixes-palhaço aos montes, a nadar soltos em água de praia.
Na natureza: vivem junto de anémonas, muitas vezes entre os tentáculos, graças a uma camada de muco que os protege do veneno.
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No jogo: o mesmo peixe aparece numa praia qualquer.
Na natureza: vivem em recifes do Pacífico, perto da Austrália, do Sudeste Asiático e do sul do Japão, muito longe da costa portuguesa.
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No jogo: um caranguejo vermelho vivo no fundo de areia.
No mar: o vermelho e o laranja são absorvidos perto da superfície; em profundidade só a lanterna os devolve.
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No jogo: a mergulhadora martela uma pérola no fundo como se estivesse em terra.
No mar: a cada 10,06 metros a pressão sobe uma atmosfera, e tudo, da respiração ao esforço, conta de outra maneira.
Marca 05/09/2026: o que vi e o que deixei de fora
Das dez imagens da Playrix, oito são diferentes. Nesta página só olho para os animais, a água e o fundo; os níveis, as compras e o resto do jogo ficam de fora. O Fishdom tem PEGI 3 e saiu na Google Play a 02/03/2016.
Não sei se os peixes-palhaço da praia se mexem como um cardume dentro do jogo ou se a imagem é uma montagem. Não o afirmo.
Ligação à página oficial da Playrix, sem acordo nem comissão.
A mesma pergunta, feita a animais de verdade e sem rede, está em fauna marinha sem tocar.
0 m: já viu um peixe-palhaço fora de um aquário?
Se mergulhou num recife tropical e viu um junto à sua anémona, conte-me como foi. Eu só os conheço de vidro.
[email protected]Só correio, o site não tem formulários. Respondo em até quatro dias úteis.